<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=1758780767674236&ev=PageView&noscript=1" />

O takmičenju

Dobrodošli na zvaničnu stranicu MatHackathona!

MatHackathon je takmičenje osmišljeno sa ciljem predstavljanja realne slike razvoja softvera mladim programerima. Prvi MatHackathon održan je 2015. godine na Matematičkom fakultetu, a za njim organizovano je još jedno takmičenje 2016. godine u organizaciji Omikrona. Već u samom startu, takmičenje je privuklo veliku pažnju mladih i ambicioznih programera, kao i kompanija i obrazovnih institucija koje su videle značaj ovakvog tipa dogadjaja i pomogle u realizaciji istog. Ove godine, oformljen je novi tip MatHackathona koji u saradnji sa tvorcima projekta teži da dovede ovo takmičenje na viši nivo.

Po prvi put paralelno se ogranizuju dva takmičenja: jedno namenjeno studentima, u izradi uslužnog softvera za širu javnost, na određenu temu koja će takmičarima biti predstavljena tek na početku takmičenja; drugo namenjeno srednjoškolcima sa temom iz oblasti robotike.

Ovogodišnji MatHackathon održaće se 13. i 14. maja 2017. godine na dve lokacije, u prostorijama Matematičkog fakulteta, Univerziteta u Beogradu (za srednjoškolce) i StartIT Centra - Beograd (za studente). Kao i do sada , u studentskom delu takmičenja ne postoje ograničenja u vidu platforme na kojoj, i za koju se željeni softver programira. Takmičari mogu koristiti sve od softverskih, harverskih i online alata što im se učini korisnim i potrebnim kako bi razvili što bolju aplikaciju, dok će srednjoškolci prvi dan takmičenja imati kratku edukaciju iz oblasti robotike, a drugi dan će imati takmičenje gde će putem određene platforme morati da osmisle kako da iskoriste različite senzore koji su im na raspolaganju.

 Organizatori:




Omikron
MATF
StartIT

 Zlatni sponzori:




Endava
Mikroelektronika
OSA
RT-RK

 Srebrni sponzori:




ICThub
Puzzle
Saga

 Robni sponzori:




  
Robni
  
Robni
  
Robni
  
Robni
  
Mediji

 Medijski sponzori:




Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji

Pravila


Studenti

Tokom 24 sata, od četvoročlanih timova mladih programera i dizajnera, očekuje se da, od "nule", stvore softver koji će biti upotrebljiv, zanimljiv i originalan, a u skladu sa temom koja će im zvanično biti saopštena na dan takmičenja. Ne postoji ograničenje u vidu platforme na kojoj (i za koju) se željeni softver programira; takmičari mogu koristiti sve od softverskih, hardverskih i online alata što im se učini korisnim i potrebnim. Jedino što jeste zabranjeno, to je odustajanje i loša volja. Osim same tehničke ispravnosti i izvedenosti aplikacije, ceniće se praktična upotrebljivost stvorenog softvera, kreativnost i originalnost ideje koja je sprovedena u delo, kao i sposobnost članova tima da svoj proizvod brane pred budućim ulagačima u dalji razvoj. Poene će svakom timu davati stručni žiri, a na osnovu zajedničkog dogovora, biće proglašeni pobednici hakatona. Pobednički timovi će biti nagrađeni vrednim nagradama. Svim učesnicima će biti obezbeđena hrana, piće i mesto za rad i odmor tokom trajanja takmičenja. Takmičari se ohrabruju da ponesu svoju opremu.

Takmičenje je otvorenog tipa, učešće je besplatno i jedini uslov je da svi članovi tima budu starosti od 18 do 26 godina, na dan održavanja takmičenja. Timovi se sastoje od 4 osobe. Nakon zaključenja prijava, 8 timova odabranih od strane žirija, učestvovaće na finalnom takmičenju. Svi članovi, a posebno 3 najbolje plasirana tima, biće nagrađeni vrednim nagradama

Srednjoškolci

Takmičenje je otvorenog tipa, učešće je besplatno I jedini uslov je da svi članovi tima budu srednjoškolci. Timovi se sastoje od 4 osobe i neophodno je da barem jedan član tima ponese računar na kojem bi implementirali rešenje zadatka. Svim učesnicima će biti obezbeđena hrana, piće i mesto za rad i odmor.

Takmičenje traje 6 sati, a tema će zvanično biti saopštena na dan takmičenja. Od timova se očekuje da stvore spoj hardvera I softvera koji će biti zanimljiv i originalan. Sve neophodne hardverske delove za takmičenje će obezbediti firma MikroElektronika.

Poene će svakom timu davati stručni žiri. Osim same tehničke ispravnosti, ocenjivaće se praktična upotrebljivost projekta, kreativnost i originalnost ideje, kao i sposobnost članova tima da svoj projekat odbrane bred budućim ulagačima u dalji razvoj.

Nakon zaključenja prijava 6 odabranih timova učestvovaće na finalnom takmičenju. Svi učesnici, a posebno 3 najbolje plasirana tima, biće nagrađeni vrednim nagradama.

Prijava obuhvata dva koraka: popunjavanje prijavne forme i rešavanje jednog zadatka. Zadatak se šalje na email članova tima, i rok za njegovu izradu je 24h.

 Nagrade

  Studenti

Nagrada1


Prva nagrada
  • Četvoromesečni Startup program u ICT Hubu
  • Karte za Agile Serbia konferenciju, u organizaciji Puzzle Software kompanije
  • SSD SATA3 240GB Silicon Power S55
Nagrada2


Druga nagrada
  • Slušalice Genius HS-970BT, Bluetooth, White
  • Knjiga „Testiranje Softvera u praksi“ u izdanju CET-a
Nagrada3


Treća nagrada
  • Miš USB Rapoo V310, Black RP16665
  • Knjiga „Operativni sistemi“ u izdanju Matematičkog fakulteta, Univerziteta u Beogradu

  Srednjoškolci

Nagrada1


Prva nagrada
  • Mikroelektronika Click Boards kit
  • Lenovo Andy Lite TB3-710F
Nagrada2


Druga nagrada
  • Bežični zvučnik Muse M-350 BTW, 6W
  • Knjiga „Programiranje 1“ u izdanju Matematičkog fakulteta, Univerziteta u Beogradu
Nagrada3


Treća nagrada
  • Eksterna baterija za mobilne uređaje Sony CP-V5AW, USB, 5000mAh
  • Knjiga „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih OS: Programski jezik C#“ u izdanju CET-a